计算机三维动画制作(1)y 过程性评测(10)【参考答案】

时间:2024-04-30 20:49:57 5A范文网 浏览: 平时作业 我要投稿
判断题:11道,每道5分,总分55
1.阵列是旋转操作的一种。

2.3ds max是美国Autodesk公司推出的基于个人电脑的三维动画设计和制作软件。

3.物体对象之间的主从关系又称为父子关系。

4.对象的选择可以采用选择对象工具、矩形范围选择、按名称选择等。

5.编辑材质的快捷键是W。

6.3dmax软件制作动画的大致过程是建立模型、编辑模型、编辑材质并指定给模型、建立灯光、建立摄像机、制作动画关键帧、视频后期处理、生成动画。

7.摄像机建立好之后,要创建摄像机视图。

8.捕捉对象时不能对对象的角度进行捕捉。

9.按住Ctrl快捷键移动对象进行复制。

10.制作动画时可以设置自动关键帧。

11.次对象包括次对象点、次对象边、次对象面等。
 
选题:9道,每道5分,总分45
1..对象操作的第1步,是对对象进行()操作。

2.旋转对象时,要确定出旋转的()。

3.3ds max 的绝大部分操作,是针对()来进行的?

4.下列哪种不属于 3ds max 的对象?

5.使用撤销按钮,能()地取消已进行的操作。

6.标题栏显示()名称。

7.镜像复制的复制品摆在与原始物体()的位置。

8.想重复已取消的操作,可使用()按钮。

9.对次对象作数目、位置的编辑修改,就能改变()的外形。
 

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