计算机三维动画制作(1)y 过程性评测(22)【参考答案】

时间:2024-04-30 20:49:52 5A范文网 浏览: 平时作业 我要投稿
判断题:10道,每道5分,总分50
1.在放样生成基本物体后,可通过对路径或者形的调整,使基本放样体变形成为复杂的模型

2.材质可以从材质库中导入。

3.热材质的特征是边框的四角有三角形标记。

4.NURBS建模不可以建立光滑表面。

5.放样对象可以创建三维模型,它使用一个二维图形,沿着一条线拖动生成三维模型。

6.材质样本槽给三维模型赋予材质和贴图,它使物体具有色彩纹理和质感

7.放样时一定要先选路径再选图形。

8.放样路径可以是直线,也可以是曲线。

9.高级建模工具是用于生成外形复杂的物体模型。

10.高级建模功能非常强大,所以建立任何模型时都必须首选它。
 
选题:7道,每道5分,总分35
1.在材质样本槽的()有一列垂直的按钮来控制材质的显示形式。

2.多边形建模一般用于建立形状比较()的对象。

3.拟合变形用来使一个放样物体在不同()配上不同的型,生成不同的轮廓。

4.在3ds max窗口按()键可以打开材质面板。

5.变形放样物体,可采用()种变形修改器对型进行调整。

6.常见的高级建模工具不包括()。

7.放样造型时选择()命令。
 
多选题:3道,每道5分,总分15多选题:3道,每道5分,总分15
1.放样的基本要素是()。

2.网格建模是对网格对象的()等次级对象进行操作。

3.样本槽区域的材质有()之分。

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