1.移动支付是信息流到资金流之间的转换过程。 | |
| 2.以金融机构为主体的商业模式中,运营商除了负责提供网络,还部分参与移动支付业务的管理和运营。 | |
| 3.文件数字证书可以随身携带,轻便,使用方便。 | |
| 4.虚拟货币虽然不具有法定货币的特征,但具有法定货币的功能。 | |
| 5.认证中心是电子商务的一个核心环节,是一个公正、公开的代理组织。 | |
| 6.电子支票可以用于小额支付及微支付。 | |
| 7.电子支票用数字证书背书,用数字签名来验证相关参与者的身份。 | |
| 8.无卡支付可以跨终端、跨系统、跨浏览器使用,很方便。 | |
| 9.第三方线下便利支付属于电子支付的范畴。 | |
| 10.传统的供应链管理注重企业的纵向集成,是一种点到点的集成。 | |
| 11.电子钱包中存放的是电子化的货币,与现实中的钱包功能相仿。 | |
| 12.传统的供应链管理策略往往采用“推”的方式,以生产为中心,通过大规模生产来提高生产效率,降低单位产品的生产成本,以此获得最大利润和竞争力。 | | 1.( )是指最快、最好地满足客户需要的一种供应链管理策略。 | |
| 2.( )是在电子交易中承担网上安全电子交易认证服务,签发数字证书,确认用户身份等工作的第三方服务机构。 | |
| 3.( )是利用移动设备通过无线通信网络转移货币价值以清偿债权债务关系的一种支付方式。 | |
| 4.( )是指低成本、快速、高效地提供大批量的定制化产品或服务。 | |
| 5.( )也称为批量电子支付系统,主要指自动清算所,主要处理预先授权的定期贷记卡或定期借记卡。 | |
| 6.( )又叫实时金额支付系统,通常支付的发起方和接收方都是商业银行或在中央银行开户的金融机构。 | |
| 7.小额支付的支付金额为( )。 | |
| 8.Q币是由( )网推出的一种虚拟货币。 | |
| 9.( )模拟传统商务单据流转过程,对整个贸易过程进行简化的技术。 | |
| 10.( )是银行金融网络系统和互联网之间的接口,是由银行操作的将互联网上传输的数据转换为金融机构内部数据的一组服务器设备,或由指派的第三方处理商家支付信息和顾客的支付指令。 | |
| 11.( )又称数字现金,是纸质现金的电子化,是一种储值型的支付工具。 | | 1.电子支付可以按电子支付指令发起方式分为( )。 | |
| 2.广义的电子支付包括( )。 | |
| 3.电子现金根据其存储介质的不同,可分为以下几类( )。 | |
| 4.电子现金支付的缺点有:( )。 | |
| 5.有效客户响应系统使用的信息技术主要有:( ) | |
| 6.电子现金支付的优点有:( )。 | |
| 7.一个典型的射频识别技术系统一般由( )。 | |
| 8.从功能上看,企业资源规划系统由( )等子系统组成。 | |
| 9.一个典型的企业资源规划实施进程主要包括:( ) | |
| 10.电子支付参与主体涉及( )。 | |
| 11.银行常用的认证手段有( )。 | |
| 12.下面关于第三方支付的说法正确的是( )。 | |
| 13.电子支付系统可以分为( )。 | |
| 14.虚拟货币具有以下特性( )。 | |
| 15.第三方支付平台的优点有:( ) | |
| 16.有效客户响应策略的要素包括:( ) | |
| 17.电子现金支付中最基本的参与者有( )。 | |
| 18.电子商务对供应链管理产生以下影响:( ) | | |
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