1.以金融机构为主体的商业模式中,运营商除了负责提供网络,还部分参与移动支付业务的管理和运营。 | |
| 2.第三方线下便利支付属于电子支付的范畴。 | |
| 3.传统的供应链管理注重企业的纵向集成,是一种点到点的集成。 | |
| 4.认证中心是电子商务的一个核心环节,是一个公正、公开的代理组织。 | |
| 5.电子支票可以用于小额支付及微支付。 | |
| 6.电子钱包中存放的是电子化的货币,与现实中的钱包功能相仿。 | |
| 7.移动支付是信息流到资金流之间的转换过程。 | |
| 8.无卡支付可以跨终端、跨系统、跨浏览器使用,很方便。 | |
| 9.电子支票用数字证书背书,用数字签名来验证相关参与者的身份。 | |
| 10.电子支票在外观、支付流程等方面与传统票据类支付相类似。 | |
| 11.虚拟货币虽然不具有法定货币的特征,但具有法定货币的功能。 | |
| 12.传统的供应链管理策略往往采用“推”的方式,以生产为中心,通过大规模生产来提高生产效率,降低单位产品的生产成本,以此获得最大利润和竞争力。 | | 1.( )是银行金融网络系统和互联网之间的接口,是由银行操作的将互联网上传输的数据转换为金融机构内部数据的一组服务器设备,或由指派的第三方处理商家支付信息和顾客的支付指令。 | |
| 2.( )也称为批量电子支付系统,主要指自动清算所,主要处理预先授权的定期贷记卡或定期借记卡。 | |
| 3.( )模拟传统商务单据流转过程,对整个贸易过程进行简化的技术。 | |
| 4.小额支付的支付金额为( )。 | |
| 5.在电子支付过程中,( )对电子支付的主题及支付网关进行认证,确保支付的安全。 | |
| 6.( )是利用移动设备通过无线通信网络转移货币价值以清偿债权债务关系的一种支付方式。 | |
| 7.Q币是由( )网推出的一种虚拟货币。 | |
| 8.( )是指最快、最好地满足客户需要的一种供应链管理策略。 | |
| 9.( )是指低成本、快速、高效地提供大批量的定制化产品或服务。 | |
| 10.( )又称数字现金,是纸质现金的电子化,是一种储值型的支付工具。 | |
| 11.( )是在电子交易中承担网上安全电子交易认证服务,签发数字证书,确认用户身份等工作的第三方服务机构。 | | 1.有效客户响应策略的要素包括:( ) | |
| 2.与传统支付方式比,移动支付的优点有( )。 | |
| 3.电子现金支付中最基本的参与者有( )。 | |
| 4.电子商务对供应链管理产生以下影响:( ) | |
| 5.传统的线下支付方式有:( ) | |
| 6.第三方支付平台的优点有:( ) | |
| 7.以下是电子商务供应链管理中应用到的信息技术( )。 | |
| 8.虚拟货币具有以下特性( )。 | |
| 9.一个典型的企业资源规划实施进程主要包括:( ) | |
| 10.电子现金根据其存储介质的不同,可分为以下几类( )。 | |
| 11.电子支付可以按电子支付指令发起方式分为( )。 | |
| 12.电子支付参与主体涉及( )。 | |
| 13.无卡支付主要的方式有( ) | |
| 14.电子支付系统可以分为( )。 | |
| 15.电子现金支付的优点有:( )。 | |
| 16.一个典型的射频识别技术系统一般由( )。 | |
| 17.从功能上看,企业资源规划系统由( )等子系统组成。 | |
| 18.广义的电子支付包括( )。 | | |
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