1.各个场景按照添加的顺序在动画中播放。 | |
| 2.添加屏幕行为可直接添加给对象,以减轻手写ActionScript代码的工作量。 | |
| 3.flash幻灯片文档的一个“父屏幕”下可以有多个同级的“子屏幕”。 | |
| 4.完成视频导入时,用户需要保存扩展名为.fla的flash源文件和扩展名为.flv的flash视频文件。 | |
| 5.flash幻灯片的每一页称为一个“屏幕”,即文档的场景。 | |
| 6.“按键捕获”按钮必须放置于舞台之内。 | |
| 7.用flash制作幻灯片,用户必须手工制作幻灯片之间的转场效果。 | |
| 8.要导入mov视频,需要安装Apple QuickTime解码器。 | |
| 9.使用遮罩可以把动画限定在特定的区域内。 | |
| 10.“视频预览”窗口只能查看播放进度,不能修剪导入视频的长度。 | |
| 11.使用按钮控制幻灯片的播放形式是手动而不是自动。 | |
| 12.裁切用来调整视频剪辑的尺寸,用户可以消除视频中多余区域,从而突出特定的主体。 | |
| 13.在测试过程中,可通过“测试设备”列表下部执行“设备设置”命令,随时添加或减少测试设备的种类。 | |
| 14.在flash幻灯片中添加屏幕行为可以为幻灯片添加转场效果。 | |
| 15.通过选择图片在“属性”检查器中设置图片的宽高以及坐标位置。 | |
| 16.flash幻灯片可以用键盘来控制播放。 | |
| 17.制作flash幻灯片时,一个屏幕中不可以嵌套其他的屏幕。 | |
| 18.“mouseOver”事件是当鼠标按下时执行的。 | |
| 19.Flash Lite是专为移动电话开发的,和创建常规的Flash应用完全使用同一开发环境。 | |
| 20.flash幻灯片不需要添加行为,就能自动完成循环播放。 | | 1.flash可以导入的视频格式中不包括( )。 | |
| 2.Flash不能将源文件发布为( )格式。 | |
| 3.如图10-2所示,下列图像可用哪种工具直接绘制出来( ) | |
| 4.关于场景的说法正确的是 ( ) | |
| 5.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )。 | |
| 6.在一个动画是否中可以有多个场景存在?( ) | |
| 7.下面关于导入视频说法错误的是:( )。 | |
| 8.以下哪两种格式的媒体文件,可以直接使用组件MediaPlayback进行播放( ) | |
| 9.以下是对在属性面板中设置文本链接的描述,其中正确的描述是( ) | |
| 10.下列哪种类型的文本不属于文本区域?( ) | |
| 11.如图10-1所示,这里定义了一条缓入/缓出的曲线,它将对物体的运动产生影响,下列对该物体运动描述正确的是( ) | |
| 12.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内? | |
| 13.( )的视频更适合叠加或复合到其他flash内容之上。 | |
| 14.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( ) | |
| 15.下列哪个工具可以输入传递数据的变量名?( ) | | 1.在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?( ) | |
| 2.设置flash的测试环境主要包括( )。 | |
| 3.在flash中制作幻灯片的步骤包括:( )。 | |
| 4.完成视频导入后要存储哪些文件格式( ) | |
| 5.添加屏幕行为可以控制幻灯片的( )。 | | |
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