电大《C++语言程序设计》教学大纲

时间:2024-04-30 09:54:42 5A范文网 浏览: 平时作业 我要投稿

 

第一部分 大纲说明

    1.课程性质、任务与目的

    《C++语言程序设计》是中央广播电视大学开放教育“计算机应用专业(专科)”的一门专业基础课,中央电大统设必修。主要任务是介绍C++语言中的数据类型,运算,语句结构及其程序设计的基本方法。目的是使学生掌握一门高级程序设计语言,了解面向对象程序设计的基本概念与方法,进而学会利用C++语言学会解决一般应用问题,并为后续的专业课程奠定程序设计基础。

    2.与其它课程的关系

    《C++语言程序设计》的先修课程是《计算机应用基础》,它为本课程提供计算机硬件、软件基础知识

    3.课程特点

    《C++语言程序设计》是一门实践性很强的课程,必须通过上机操作才能掌握所学的知识,所以要特别强调讲授与上机操作相结合,要保证学生有充分的上机条件。

    4.教学要求

    教学要求在每一章教学内容之后给出,大体分为三个层次:了解、掌握和熟练掌握。它们的含义大致为:了解就是掌握概念,掌握就是能够理解和分析现有知识,熟练掌握就是会运用所学知识解决实际问题。

第二部分 教学媒体使用和教学过程建议

    1.学时分配

    本课程共90学时,5 学分。电视、实验和面授各占20、36和34学时,具体学时分配如下表所示:

 

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内容

电视学时

实验学时

面授学时

 

C++语言概述

1

2

2

 

基本数据类型与表达式

2

4

4

 

C++程序的流程控制

2

6

6

 

数组

2

3

2

 

C++函数

2

3

2

 

指针、引用和动态空间管理

3

6

6

 

结构与联合

2

3

2

 

类与对象

3

6

6

 

C++

2

3

2

 

课程总复习

1

0

2

合计

20

36

34

 

    2.多种媒体教材的说明及教学环节

    本课程文字教材(主教材、实验教材)及音像教材均由中央广播电视大学统一提供。文字教材应包含所有教学内容,叙述要条理清楚,详略得当,注意对C++语言内容的取舍,所有程序都要上机调试通过,内容组织要深入浅出,适合自学。主教材是课程教学内容最基本和最主要的载体,按照该课程教学大纲编写,是制作其它所有配套教学媒体的依据。实验教材是学生做课程实验的依据,学生应按照要求完成每个实验,从而巩固所学的理论教学知识,提高动手能力和解决实际问题的能力。音像教材应突出重点和难点,二者可以相互补充配合,但电视讲课和直播课堂仍应以文字教材为主要依据。

    面授应指导和帮助学生掌握重点,突破难点,分析编程的思路与方法,指出常见的错误。上机操作应有实验教师指导。

    3.考核

    本课程考核按该课程考核说明执行。

第三部分 教学内容和教学要求

第一章 C++语言概述

    (一) 教学内容

    1.C++语言的简史与特点

    2.一个简单的C++程序

    3.程序的编辑、编译、链接和运行

    (二) 教学要求

    了解C++语言的特点及C++简单程序的构成,掌握C++程序的编辑、编译、链接和运行的过程。

第二章 基本数据类型与表达式

    (一) 教学内容

    1.C++数据类型概述

    2.C++的基本数据类型(整型、字符型、枚举型、实型)

    3.常值变量

    4.宏定义的使用

    5.操作符与数值表达式

    6.关系运算符和逻辑运算符

    7.关系表达式和逻辑表达式

    8.表达式的副作用和表达式语句

    9.typedef定义

    (二) 教学要求

    掌握整型、字符型、枚举型、实型等基本数据类型的概念以及typedef定义的使用,熟练掌握这些类型的常量和变量的使用及其运算操作,熟练掌握关系运算符和逻辑运算符的使用、关系表达式和逻辑表达式的求值,了解运算符的优先级和结合性,以及表达式的副作用。

第三章 C++程序的流程控制

    (一) 教学内容

    1.用if语句实现的分支控制

    2.用switch语句实现的多分支控制

    3.用while语句实现的循环控制

    4.用do...while语句实现的循环控制

    5.用for语句实现的循环控制

    6.continue和break在循环控制中的作用

    7.多重循环

    8.goto语句

    (二) 教学要求

    熟练掌握if语句和switch语句的使用,会在程序中利用它们实现单分支或多分支控制。熟练掌握while,do...while和for这三种循环语句的结构和执行过程,会在程序中利用它们实现单重或多重循环控制,掌握continue语句和break语句的作用。

第四章 数组

    (一) 教学内容

    1.数组的基本概念:元素、下标、类型、维数

    2.一维数组

    3.二维数组和多维数组

    4.字符数组与字符串

    (二) 教学要求

    掌握数组的基本概念,熟练掌握一维数组和二维数组的使用,掌握字符数组与字符串的关系以及字符串的简单处理,会分析、编写利用数组进行数据存储和处理的简单程序。

第五章 C++函数

    (一) 教学内容

    1.函数的定义

    2.函数的调用与参数的传递

    3.函数的原形与头文件

    4.inline函数

    5.函数的重载

    6.变量的作用域与生存期

    7.函数的作用域

    8.*函数模板

    (二) 教学要求

    掌握函数的定义,函数的原形,函数的返回值,函数的调用,函数的形式参数和实际参数之间的关系;掌握函数重载的使用方法,关键字inline的含义与使用,掌握变量的作用域与生存期,了解函数的作用域。

第六章 指针、引用和动态空间管理

    (一) 教学内容

    1.指针概述

    2.指针的概念:地址、指针类型、void指针、空指针

    3.指针变量的定义和初始化

    4.指针的间接访问:*

    5.判断一指针是否是空指针

    6.指针操作符与指针表达式

    7.指针与数组(含指针数组应用:命令行参数)

    8.指针与函数

    9.指针与字符串

    10.指针与自由空间

    11.引用的概念及应用

    (二) 教学要求

    熟练掌握指针、地址、指针类型、void指针类型、空指针等概念,熟练掌握指针变量的定义和初始化、指针的间接访问、指针的加减运算和指针表达式,掌握指针与数组、函数、字符串、自由空间等的联系,了解引用变量、值传送、引用传送的概念,掌握引用参数的使用。

第七章 结构与联合

    (一) 教学内容

    1.结构的基本概念

    2.结构的定义与初始化

    3.结构成员的访问和结构变量的赋值

    4.结构与指针

    5.结构与函数

    6.结构与操作符重载

    7.联合的定义与使用

    (二) 教学要求

    掌握结构的概念,结构类型的定义,结构变量的定义和初始化,结构成员的表示,结构的赋值含义,结构与指针、函数、操作符重载的关系;掌握联合的概念,联合类型和变量的定义,联合成员的表示,联合在结构中的使用。

第八章 类与对象

    (一) 教学内容

    1.面向对象技术的基本概念

    2.类定义的格式

    3.类成员的访问属性

    4.成员函数与this指针

    5.构造函数与析构函数

    6.类对象数据成员

    7.友元函数与友元类

    8.类的继承

    9.*类的多态性与虚函数

    10.*静态数据成员

    11.*类模板

    (二) 教学要求

    掌握类的概念,类类型的定义格式,类与结构的关系,类与操作符重载,类的成员属性,类的封装性,类的继承性,构造函数和析构函数的作用,this指针的含义,类对象的定义,友元函数与友元类的作用;了解inline成员函数,静态数据成员,类的多态性与虚函数,类模板等内容。

第九章 C++流

    (一) 教学内容

    1.C++流概述

    2.标准输入输出的预定义流对象:cin、cout、cerr、clog

    3.文件流

    4.*针对内存字符串缓冲区的流

    5.输入输出的格式控制

    6.输入流专门操作

    7.输出流专门操作   

    (二) 教学要求

    掌握C++流的概念,标准预定义流对象cin,cout和cerr的含义,文件流的定义和使用,了解输入输出的格式控制及专门操作。

第四部分 实验

    实验是学习该课程的非常重要的教学环节,通过上机实验能够加深理解和巩固书本上所学的知识,能够提高动手操作的能力以及分析问题和解决问题的能力。具体实验内容、实验要求和实验安排将在该课程的实验教材中给出,请各地教学班按照实验教材安排学生实验。

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