上海师范大学教育技术学专业毕业论文选题

时间:2024-04-27 12:13:02 5A范文网 浏览: 论文选题 我要投稿

“开放式虚拟课堂”在企业E-learning中的应用研究——以中国电信网上大学为例
How-to网络课程的设计与应用研究——以大学计算机基础课程为例
Google云服务下的校本教研活动设计与应用研究——以黄冈市北湖中学网络教研平台为例
MOOC环境下微课程设计研究——以“计算思维”微课程为例
车辆防御性驾驶培训中的三维教学动画设计研究
促进在线实践共同体深度互动的策略研究——以师范生实习支持平台为例
促进大学生协作学习参与的干预设计研究
大学英语词汇习得单元的设计与实现
儿童电视节目中的“创感”元素分析——以《小小智慧树》和《芝麻街》为例
非英语专业大学生网上自主学习英语能力的研究
更具吸引力的教学设计研究——以某中专商务英语教学为例
故事化纪录片的故事性与真实性
谷歌应用套件支持的师范生专业成长研究——以某校师范生教育实习为例
黑白艺术的文化内涵与审美接收
基于Flash的漫画教学工具的设计与实现
基于B/S架构的游戏化网络学习社区设计研究——以师范生实习辅助平台的设计为例
基于ASP.NET MVC的教学编排系统设计
基于ARCS模型的电视节目游戏元素研究——以《幸存者》为例
基于3Ds Max Script三维角色动画与库插件的设计与开发——以角色骨骼搭建及管理插件为例
机械类教育资源设计规范研究
混合式协同教学的个案研究——以《教育技术学原理》为例
还原人性视角下的英雄人物形象重塑——以《共和国100人物志》人物创作为例
基于仿真软件的虚拟实验设计与应用——以《网络基础》课程为例
基于多元智能理论的教学游戏设计与开发
基于场景模拟的网络课程教学设计研究
基于Windows Azure实验室资源平台设计与实现
基于Web挖掘的教育信息处理在网络课程中的应用研究
基于Thinking Worlds的严肃游戏设计与实现
基于Quest3D的上海师范大学沉浸式虚拟学习系统的设计与实现
基于Portal技术的教育数字资源整合的理论探究与实践
基于情境认知的企业E-learning课程设计
基于游戏化学习社区的教育游戏设计与开发研究——以“蜂蜂乐园”儿童社区“疯狂赛车”为例  1 2 3 4 下一页 尾页

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