vc++文档资料管理系统的设计与实现

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摘    要
本系统使用MFC提供的文档视图结构为主体框架,用XML文挡进行数据的储存,实现对各种资料的管理论文检测天使-免费论文检测软件http://www.jiancetianshi.com
第一部分是实现对用户界面操作的响应,这部分主要是使用MFC提供的不同的窗口类,即框架窗口,视图窗口,对话窗口以及控件来实现用户操作界面的主体框架的实现。第二部分为处理具体事务的模块,实现用户对资料的管理和使用。第三部分是用XML编写储存结构,这部分主要是设计XML树和对其存储和读取的具体实现。
利用本系统可以管理自己的各种资料(文本的和电子的), 对每一份资料均有命名,对所有的资料进行归类,指明各资料的存放位置,可以给每一份资料指明关键字,便于用户查找资料。若是电子资料(如电脑上的文件),可以通过鼠标点击直接打开文件。整个系统实现了最初设计的各种功能,并能够快速方便的帮助用户查找到需要的资料信息,整个操作界面简洁和实用。

关键词: MFC;XML;框架;窗口

3.2系统开发环境
3.2.1 系统软件环境
本系统采用的软件工具有:
   操作系统: Windows XP
   开发环境:VC++6.0
3.2.2工具简介
    VC++6.0在提供可视化的编程方法的同时,也适用于编写直接对系统进行底层操作的程序,其生成代码的质量要优于很多其他的开发工具。VC++6.0所提供的基本类库MFC,对Windows所用的Win32应用程序接口进行了十分彻底的封装,这使得开发人员可以使用完全面向对象的方法来进行Windows编程,从而大大节省了应用程序的开发周期,降低了开发成本。而且,其强大的调试功能也为大型复杂软件的开发提供了有效的排错手段。
随着多媒体技术和图形图像技术的不断发展,可视化技术得到了广泛的重视,愈来愈多的人开始研究并应用可视化技术。所谓可视化技术,一般是指软件开发阶段的可视化和对计算机图形技术和方法的应用。VC++是一个很好的可视化编程工具,使用VC++环境来开发基于Windows的应用程序,其界面更友好,便于程序员操作。开发环境是程序员同VC++的交互界面,通过它程序员可以访问C++源代码编辑器、资源编辑器,使用内部调试器,还可以创建项目文件
3.3系统概述
软件主要提供的功能包括:资源管理方面——添加资源,删除资源;资源浏览——按照目录,按照搜索。因此把软件大体分成三个部分进行实现: 论文检测天使-免费论文检测软件http://www.jiancetianshi.com
第一部分: 用户界面。包括整个程序的框架,以及用户操作的接口设计等即就是实现用户界面的部分.第二部分:用于处理事务的模块.包括用户添加,删除,修改资源,用户通过目录浏览,通过搜索找寻,通过自己的收藏夹进行资源管理等业务逻辑的实现。第三部分: 用于进行数据物理存储的模块。使用XML文档进行数据的存储,所以在实现的过程中,XML的操作成为了这个模块的主要工作
文档资料管理系统是为个人管理自己的各种资料的软件,首先将资料分为电子资料和非电子资料;电子资料主要包括自己电脑上面储存的例如:电子文档,电子书籍,影像资料等各种电子资料。非电子资料包括书籍,影碟,光碟等实物资料;对每一份资料均有命名,可以使用书名来指代这本书,也对每一份资料加了关键字和注释,便于后面需要时候准确的找到需要的资料。对所有的资料进行归类,如划分为VC++资料,windows类资料,影像类资料等;指明资料的存放位置,若是电子资料(如电脑上的文件),可以通过鼠标点击直接打开文件,对于非电子资料和非本机子上的资料,在注释内注明其放置的位子,便于快速找到自己需要的资料;系统也有增加,删除,修改等工具条:增加是在有新资料需要用本系统管理的时候,可以通过它来增加。删除是对无用的资料进行删除。修改是需要对已有的资料增加一些说明的。另外也有目录,搜索和收藏夹等功能。系统也在最下面的窗口有一个对选中的资料有一个类似统计的显示,便于使用者,更加方便的使用本系统。
4文档资料管理系统的设计
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4.1系统需求分析及功能设计
随着信息时代的来临,电脑用户的资料日益增多,而这些资料可能有着不同的特点。比如,它可能是一本书,也可能是一张光碟,也可能是个电子文档。如果稍有疏忽,资料的存放位置失去了某些特征,例如,某些电子文档你可能放到了一个目录下,而另外一个文档你却放到了其它的目录下。当你需要的时候,将难于准确迅速的找到,更谈不上有效的查询和管理了。
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总之,资料属性的多元化和数量的增多给管理这些资料带来了很多不便。
文档资料管理系统的设计目标正是为了解决这些问题。它将满足用户对资源的管理:增加,删除,修改,搜索及查看资源。具体说来,该系统将具备下面的功能:
(1)增加资源——用户能够添加一个资源,该资源可以是电子资源(比如PC上某个目录下的一张图片)或者是非电子资源(例如书桌上的本书)。添加该资源后,用户将可以通过该系统直接管理和使用该资源。
(2)删除资源——用户能够将系统中的某个资源删除掉,从而放弃系统对该资源的管理。
(3)修改资源——当某个资源的属性发生变化的时候(例如存放位置发生变化),用户能够选中某个资源,对其属性进行修改,以反映这种变化。
(4)搜索资源——用户能够通过提供资源的某个特征属性进行查找,获得相关的资源。
(5)查看资源——如果所选择资源为电子文档,用户将能在系统中直接查看该资源。
 


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