2074电大《软件工具与环境》试题和答案200701

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试卷代号:2074
中央广播电视大学2004-2007学年度第一学期"开放专科"期末考试
计算机专业 软件工具与环境 试题
2007年1月
一、填空题(每空1分,共计20分)
1.从软件开发工具的性能方面应该注意其____________能力、_______的能力、_______、________以及对_________。
2.软件包括程序以及及相关的_________。
3.PowerBuilde利用内部的一个全局事物对象__________与数据库管理系统进行通信。
4.PowerBuilde应用程序的入口是_________。
5.PowerBuilde中,用户对象有两类:__________对象和________对象。
6.软件开发过程需要两个转换:从__________的理解到程序员的理解,从程序员的理解到_________的理解。
7.PowerBuilde中,对象或控件响应事件所执行的程序代码称为________。
8.软件工具是一种软件,它是辅助和支持其它_____________的工具,研制软件开发工具的主要目的是为了提高软件生产率和___________。
9.PowerDesigner由__________个模块组成,其中ProcessAnalyst模块用于系统的_________,设计和构造__________;MetaWorks模块用于________。
10.PowerDesigner是基于___________体系结构的一组图形化的数据库模型设计
工具软件。

二、单项选择题(每小题2分,共计20分)
1.帮助管理项目的进度、资源、质量等的软件开发工具属于( )。
A. 计划工具 B. 分析工具
C. 设计工具 D.编程工具
2.软件使用的方便程度主要依赖于( )。
A. 软件的功能 B. 操作系统
C.I/O设备 D. 人机界面
3.关于软件开发的叙述,不正确的是( )。
A. 软件开发过程的实质就是对知识的提炼、表达和固化
B.软件生产的成败更多地依赖于领导者或程序员的编力
C.把用户的需求加以分析,最终以编程所需的方式表达出来,这是软件开发者必须承担的任务
D.现在,软件的规模越来越大,软件开发工作也越来越需要采用工具
4.编写与调试软件的工具属于( )。
A. 计划工具 B. 分析工具
C.设计工具 D.管理工具
5.PowerBuilde中,缺省对象名dw_l标明该对象是( )。
A. 窗口 B. 单行编辑器
C. 数据窗口控件 D. 数据窗口对象
6.窗口对象是PPowerBuilde应用程序的一个主要组件,只有加载到窗口上才能在应用程序中起作用的对象是( )。
A. 库对象 B. 工程对象
C. 数据窗口对象 D.应用对象
7.软件开发环境都具有层次的结构,可分为宿主层、应用层、核心层和( )。
A. 基本层 B. 逻辑层
  C. 模式层 D.系统软件层
8.在ProcessAnalyst支持的以下四种典型的建模方法中,属于面向对象的方法是( )
A. SSADM方法 B.Yourdon/DeMarco方法
C. Gance和Sarson方法 D.OMT方法
9.在PowerDesigder中,MetaWorks模块的功能是( )。
A.用于系统的需求分析,设计和构造数据流图和数据字典
B.用于对概念层和物理层的交互式数据库设计和构造
C.用于物理建模和应用对象及数据组件的生成
D. 用于团队开发、信息共享和模型管理
10.关于PowerBuilder的功能特点,下面说法错误的是( )。
A. 可视化的面向对象的程序设计 B. 可同时与多个数据库链接
  C. 跨平台开发 D.事件驱动的应用程序

三、判断题(每小题1分,共计10分,正确的打"√",错误的打"X")
1.一旦使用了软件开发工具,程序员就不再需要编写程序了。( )
2.UNIX是一个软件开发工具。( ) 。
3.集成化的软件开发工具依赖于特定的软件。( )
4.PowerBuilde的全局事物对象SQLCA一次只能和一个数据库建立联接。( )
5.代码生成比文档生成难,因为前者要在机器上运行,后者则不要。( )
6.计划工具是为主管人员服务的。( ) ·
7.软件危机是计算机过剩引起的。( )
8.软件与程序只有规模大小之分,并无本质区别。( )
9.CASE技术是软件工具和软件方法的结合。( )
10.OMT方法描述系统的使用功能、表示约束和依赖于功能的数据转换等各种特性,是-个面向对象的方法。( )

四、填空,完善操作步骤(共计10分)
在PowerDesigner中,建立一个称为Produce的处理过程如下:
S1:单击窗口中工具栏内的(1)________________________工具。
S2:在模型的工作区内单击。在单击的位置会出现一个处理过程的符号,它的名字为Pre_n,n是系统生成的一个序号。
S3:单击(2)_______________释放Process工具。
S4:双击(3)______________,出现了它的特性窗口。
S5:在Name文本框中输入(4)____________,作为处理过程的名字。
S6;单击(5)_____________文本框后面的小按纽,把Code设成和Name一样的值。
S7:单击OK按纽。

五、简答题(共计20分)
1.说明软件开发工具的功能要求。
2.CASE工具有哪三大作用?
3.简述物理数据模型PDM的作用。
4.在PowerBuilde中,响应式窗口的含义是什么?
六、综合应用题(共计20分)
假设已有数据库student.db,其中已有数据表S。现要用PowerBuilder开发一个应用程序,其运行主窗口中包括两个数据窗口,其中一个数据窗口dw_1以自由格式显示Student的学号、姓名、性别、年龄,另一数据窗口dw_2以表格形式(Grid)显示Student的成绩。此外,在主窗口中还包括"向前翻页"、"向后翻页"和"关闭"按纽。当用鼠单击命令按纽"向前翻页"时,两个数据窗口会同时显示前一条记录;当单击命令按纽"向后翻页"时,两个数据窗口会同时显示后一条记录。单击"关闭"按纽,则关闭主窗口。
  请写出开发该应用的主要步骤。(不要求写详细的事件程序)
  
  
  
  
  
  
  
   试卷代号:2074
  中央广播电视大学2006-2007学年度第一学期"开放专科"期末考试
  计算机专业 软件工具与环境 试题答案及评分标准
  (供参考)
   2007年1月
一、填空题(每空1分,共计20分)
1.描述或表达 保持信息一致性 使用的方便程度 工具的可靠性 硬软件环境的要求
2.文档
3.SQLCA
4.应用对象
5.可视用户 类用户
6.用户 机器
7.脚本
8.软件研制和维护 改进软件的质量
9.四 需求分析 数据流程图和数据字典 团队开发、信息共享和模型管理
10.客户/服务器(或C/S)

二、单项选择题(每小题2分,共计20分)
1.A 2.D 3.B 4.C 5.C
6,C 7.A 8.D 9.D 10.B

三、判断题(每小题1分,共计10分,正确的打"√",错误的打"X")
1.X 2.X 3.√ 4.√ 5.X
6.√ 7,X 8.X 9.√ 10.√

四、填空,完善操作步骤(每空2分,共计10分)
(1) Process
(2)鼠标右键
(3)刚才建立的处理过程的符号
(4)Produce
(5)Code

五、简答题(共计20分)
1.(5分)
软件开发工具的功能有以下五个方面:
(1)认识与描述客观系统
(2)存储与管理开发过程中的信息
(3)代码的编写与生成
(4)文档的编制与生成
(5)软件项目的管理
2. (6分)
CASE的三大作用是:
(1)一个具有快速响应、专用资源和早期查错功能的交互式开发环境。
(2)对软件的开发和维护过程中的许多环节实现了自动化。
(3)通过一个强有力的图形接口,实现了直观的程序设计。
3.(5分)
物理数据模型PDM考虑了数据库的物理实现,包括软件和数据存储结构。具有如下作用:
(1)用图形的形式表示数据的物理组织。
(2)生成数据库的创建和修改脚本。
(3)定义完整性触发器和约束。
(4)生成扩展属性。
(5)从已存在的数据库进行逆向工程。
4.(4分)
响应窗口:它向用户请求信息,总是在另一个窗口(父窗口)中打开。响应窗口被显示时,用户必须关闭了该窗口后才能操作同一个应用程序的其它窗口。响应窗口不能被最大化、最小化,但可以带有控制菜单。应用程序中经常使用的About(关于)窗口、Message对话框都是响应窗口应用的具体实例。

六、综合应用题(共计20分)
答:(1)创建应用对象T
(2)创建数据窗口对象d_1:选择Quick Select数据源和Freeform显示风格,在DataWindowPainter中创建一个与表S连接的DataWindow对象,取名为d_1。
(3)创建数据窗口对象d_2:选择Quick Select数据源和Grid显示风格,在DataWindowPainter中创建一个与表S连接的DataWindow对象,取名为d_2。
(4)在Window Painter中创建主窗口w_1。
(5)在w_l窗口中创建一个数据窗口(DataWindow)控件,取名为dw_1,将dw_l的Data
Window Objec tName设置成d_1,使dw_1与d_1连接起来;再在主窗口w_1中创建数据窗口控件dw_2,将dw_2的Data Window Object Name设置成d_2,从而使dw_2与d_2连接起来。
(6)在主窗口w_l中加入按纽控件:"向前翻页"、"向后翻页"、"关闭"。
(7)为有关对象的相关事件编写脚本。

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