三、简答题
1.简述游戏的本质特征。
(1)游戏是内在需要的自愿活动;(2)游戏是“日常生活”的表征;(3)游戏富有选设性的自足乐趣;(4)游戏是有规则的活动。
2.简述表演游戏指导的基本任务。
表演游戏指导的基本任务包括:(1)协助幼儿选择表演游戏的主题;(2)为表演游戏提供物质条件;(3)指导幼儿分配角色;(4)指导幼儿表演的技能;(5)促进表演游戏水平的提高。
3.简述幼儿语言游戏的类型及常用设计形式。
(1)听音、发音游戏,儿歌和绕口令是语言游戏设计中常用的游戏形式。(2)词汇 游戏,常用的设计思路有多种,如以组词为核心扩展组词、词语接龙、说出反义词、同义词配对等。(3)句子游戏,以看图说话为主要构思,“小医生”让孩子为大人的句子纠错,也是个不错的构思。(4)描述性游戏,主要通过讲故事、猜谜语、对话、表演等游戏形式,为幼儿提供各种语言实践机会。(5)文字游戏,婴儿识字的趣味主要是在识字的过程和接触字形、字音本身,做到认识和区别就行了。1岁半以前是婴幼儿识字的准备期,只要他习惯看字听字即可。1岁半以后,识字与认物并行发展。3岁以后的识字游戏应进入句子阶段。
4.简述想象创造游戏的设计思路。
(1)要求幼儿根据某一简单的图形进行广泛的联想,尽可能多地想像出一切可能的物品。旨在发展思维的广泛性和多面性;(2)要求幼儿尽可能多地说出某件物品的用途。(3)给出一组关系很远的事物,要求幼儿运用想象把这些事物联系在一起,常与语言训练结合在一起;(4)讲一个没有结尾的故事,请幼儿根据自己对故事的理解进行想像,往下继续编故事或给故事加上一个合适的结尾。
5、幼儿游戏与成人游戏的区别
游戏在各自生活中的地位不同;游戏的心理状态不同;游戏的内容不同;游戏的驱动力不同;价值功能不同。
6、角色游戏的特点
表征的特点;自主性和创造性特点;社会性特点。
7、角色游戏的结构
角色扮演;对材料的假想;对游戏动作和情境的假想;内在的游戏规则。
8、角色游戏的产生与发展
角色游戏是典型的象征性游戏,是伴随着幼儿的心理发展到一定阶段自然产生的。2岁前主要是感觉运动游戏;2岁后出现延迟模仿,然后产生角色游戏,是3-5岁幼儿期的典型游戏。6、7岁后逐渐被规则游戏所取代。
角色游戏的发展可从四个方面来衡量和评价:角色扮演水平的提高;游戏内容的不断扩展与丰富;使用材料与玩具能力的发展;语言与社会能力的发展。
9、结构游戏的特点
结构游戏是幼儿的一种创造性活动;结构游戏是幼儿的一种操作活动;结构游戏是幼儿的一种艺术造型活动。
10、结构游戏的分类
根据使用的材料和结构的形式,将结构游戏分为七大类:一是积木建筑游戏(小型中型和大型的普通积木;主题建筑积木;拼插积木;榔头积木);二是积塑构造游戏(主题积塑和素材积塑);三是积竹游戏;四是金属结构游戏;五是拼图游戏(图像组合拼图;拼棒游戏;拼板游戏;几何图形拼图游戏;自然物拼图游戏;美术品图游戏);六是穿珠、串线、编织结构游戏;七是玩沙、玩雪、玩水等结构游戏。
11、结构游戏的教育作用
结构游戏能使幼儿的基本动作,特别是手的动作获得协调发展;结构游戏能够有力地促进幼儿创造思维的发展;结构游戏能丰富幼儿的知识、经验;结构游戏能培养幼儿细心、耐心、坚持克服困难等优良的个性品质;结构游戏对幼儿的美育有特殊作用。
12、体育游戏的特点
体育游戏是一种深受幼儿喜爱的趣味体育活动。其趣味性主要体现在情节性和竞赛性上;是以发展幼儿基本动作为主的体育活动。在游戏中完成走、跑、追捉、躲避、投掷、滚、爬、吊、拉、推、平衡等基本动作。要求幼儿对信号和游戏环境的突然变化迅速做出反应,以此锻炼幼儿的神经系统,同时完善和平衡幼儿的兴奋和抑制过程。是幼儿园健康教育的重要方式。
13、体育游戏的结构
1)游戏动作。是身体训练的主要手段,是决定游戏性质和功能的主要成分。五类游戏包括:发展基础运动能力的动作;简单的运动技术;体育游戏本身所特有的动作;模拟动作和简单的舞蹈动作;生活动作。
2)活动方式。游戏的活动组织和练习方法。
活动组织包括:游戏队形、分队和分配角色、起动和结束动作。练习方法:由重复做规定动作的活动和有一定教育目的的附加措施构成,是决定游戏效果的重要因素。常用方法有:模拟法、竞赛法、条件练习法、综合练习法等。
3)游戏情节。从调动游戏人的活动积极性和进行教育出发,根据游戏动作和活动方式的特点,在游戏中起着增加游戏趣味性的作用。
14、幼儿自主体育游戏的指导
提供丰富、安全的活动玩具;帮助幼儿建立规则意识;观察幼儿游戏,适时介入。
15、教学性体育游戏的组织和指导
1)选择游戏:年龄越小,选择的游戏的内容、动作、规则应越简单,游戏时间越短,运动量越小。应重视幼儿身体的全面发展。还应注意使新授内容和复习内容交替进行。
2)游戏前的准备:游戏前安排幼儿学习并掌握与游戏有关的儿歌;准备好所需的教具、器械和玩具等,并进行安全检查;观察幼儿的服装是否合乎进行体育游戏的要求;重视游戏前的准备活动。
3)游戏的组织与教学:集合——讲解和示范——分队(组)、分角色
4)游戏中的指导:把握适当的运动量;提醒幼儿遵守游戏规则;注意幼儿身体姿势和动作的正确性;注意安全
5)结束游戏:最佳时机:未感到充分满足,但已有适度疲劳,或虽未产生适度疲劳,但幼儿已感到满足。结束游戏时,教师应及时讲评。
16、体育游戏竞赛方法的设计
接力法:最常用的竞赛形式,有回转式、穿梭式和周围式三种主要形式。
捕捉法:是一种游戏者直接对抗的竞赛活动形式。有以下设计角度:从捕捉双方的关系切入设计;从捕捉双方的人数切入设计;从捕捉活动的目标切入设计;从捕捉活动的条件切入设计;从捕捉活动的解救措施切入设计。
争夺法:一种是围绕争名次,分输赢;另一种是围绕争夺某一物品、某个区域或位置展开的竞赛活动,有更强的对抗性。前者设计比较简单,可以用时间指标速度,也可以用数量指标比达标的人数或完成动作的质量等。可以采用双方同时演练同一动作进行比赛的竞赛形式,也可以采用双方相继演练同意动作进行比赛的竞赛样式。后者的设计,可以让游戏者斗智比速,用机智和速度来夺取胜利,也可以让游戏者角力比用,通过力量和勇气的较量来获得成功。
17、体育游戏细节的设计内容与方法
1)体育游戏分队和分配角色的方法:分队和分配角色由分配人、决定分配人和分配角色的方法等因素构成。
常用的方法有:(1)指定法。有两种:由教师指定和游戏中的分配人指定。教师指定法的有点是有利于贯彻分配角色的原则而且简便省事,常用方法有三种:直接指定法、暗中指定法、儿歌法。决定游戏中的分配人一般有以下几种方法:教师指定分配人;幼儿推选分配人;由上一次游戏的主要角色当;由上一次游戏获胜者当;由某个幼儿学习小组的组长当。(2)民主法;(3)随机法:常用方法有:报数法、抽签法、游戏法三种;(4)猜拳法:石头剪子布、手心手背、单数双数。(5)轮流法。
2)体育游戏起动信号的设计:起动活动由起动人、起动信号和接受信号人三个因素构成,其中起动信号的设计最为重要。常见方法有:发令法、问答法、儿歌法、猜拳法和乐曲法。
3)体育游戏儿歌的编写:体育游戏儿歌的内容包括游戏动作方法、游戏活动内容以及对游戏情节和游戏活动本身的描述等。编写体育游戏儿歌的一般原则和要求:内容健康,具体形象、浅显易懂,节奏明快、合辙押韵,同时要能表现体育游戏的特点,有反映游戏动作和活动内容的成分。
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